În calitate de școală STEAM, elevii sunt introduși în diverse metode și activități de învățare STEAM. Ei pot explora diferite domenii ale științei, tehnologiei, ingineriei, artelor și matematicii. Fiecare proiect s-a concentrat pe creativitate, comunicare, colaborare și gândire critică.
Elevii au dezvoltat noi abilități transferabile în artă și design, realizarea de filme, codificare, robotică, AR, producție muzicală, imprimare 3D și provocări de inginerie. Accentul este practic, stimulant. Învățare bazată pe anchetă, cu studenți angajați în explorare, rezolvare de probleme și gândire critică.
Ora postării: 24-nov-2022